Ballance 名称速查
组名
| 组 |
用途 |
| P_Extra_Point |
分数拾取 |
| P_Extra_Life |
生命拾取 |
| PC_Checkpoints |
检查点标记 |
| PR_Resetpoints |
重生点标记 |
| PE_Levelende |
关卡终点 |
| PS_Levelstart |
关卡起点 |
| Sector_01 ~ Sector_XX |
区段对象集 |
检查点层级
| 名称 |
类型 |
层 |
| PC_Checkpoints |
Group |
作者内容列表 |
| PC_TwoFlames_01 |
Level object |
作者放置的标记 |
| Checkpoints |
DataArray |
运行时表 |
| PC_TwoFlames_MF |
3D Entity |
运行时实体 |
| PC_TwoFlames_Flame_Big |
3D Entity |
火焰实体 |
重生点层级
| 名称 |
类型 |
| PR_Resetpoints |
Group |
| PR_Resetpoint_01 |
Level object |
| ResetPoints |
DataArray |
球类型
| 名称 |
用途 |
| P_Ball_Wood |
木球 |
| P_Ball_Stone |
石球 |
| P_Ball_Paper |
纸球 |
活动球名在 CurrentLevel.ActiveBall 字段中。
变换器
P_Trafo_Stone_XX, P_Trafo_Wood_XX, P_Trafo_Paper_XX
DataArray 名称
CurrentLevel, AllLevel, Energy, IngameParameter, Physicalize_Balls, Physicalize_Floors, Physicalize_Convex, PH_Groups, PH, Checkpoints, ResetPoints
资源路径
3D Entities\PH\P_Ball_Wood.nmo
3D Entities\PH\P_Modul_01.nmo
3D Entities\Level\Level_01.NMO
查找入口
| 目标 |
API |
| 3D 实体 |
ctx.Borrow3dEntityByName(name) |
| 组 |
ctx.BorrowGroupByName(name) |
| DataArray |
ctx.BorrowDataArrayByName(name) |
| 行为脚本 |
ctx.BorrowScriptByName(name) |